SailorHomeAboutWorksInstagramWorksWhy Game? 私たちは、アート鑑賞のワークショップ形式ではいくつかの課題があると考えました。ファシリテーターの育成が必要ワークショップに参加することの敷居の高さ質問を投げるファシリテーターと、それに答える鑑賞者という、1対1の会話になりかねないそこで、参加者が自律的に問いを投げかけ、反応しあう環境を作ることを目標にして、ファシリテート機能をゲームルールに組み込んだボードゲームを制作することとしました。
2022/5〜 かまってちゃんバンケシー新たなプロトタイプを制作し、SHIMOKITA COLLEGEのみなさんとテストプレイを行いました。 2022/3〜 ベストフレンドボードゲーム「ベストフレンド」にインスパイアされたプロトタイプを制作し、高校生・大学生のみなさんにテストプレイしていただきました。 2022/3〜 ギャラリストボードゲーム「カタン」を着想の土台としつつ、芸術作品を収集するゲームのプロトタイプを制作しました。